先说答案🥡🕊🍖👽:代号ATLAS最早于2023年8月17日开启首次限量删档测试🗽🍾 🐖,正式公测(全平台上线)时间为2024年3月28日🈺 ⭕️🕛。如果你问的是“代号ATLAS什么时候出的”这个具体时间点🚘🛫🛢 ❔,那通常指公测日期🎆🧩 🔯,但老玩家更习惯把2023年8月的首测作为项目起点🌾🗃😈🥄。下面我把测试🌆🐜⛴ ✊👻、内测🥀 😑😀🙂、不删档🥝🕍🥅、公测四个关键时间节点全拆开讲☘🏗⛵️🌩🍁,按时间线给你列清楚🎢⌛️💅💫。
代号ATLAS首次亮相🥙🍣🦑:2023年8月17日限量删档测试
这是代号ATLAS第一次面向玩家开放🐚⛪️☦️。测试资格需要通过官网抢码或合作平台抽奖获得🐸🌙 😋🐂🈶,限量1万个名额🚠🉑 🤟🦃🥋。测试持续14天🍵⌚️🏩 🦔✋,开放了前两张地图和初始职业系统🍊 🚭🥨。当时版本号是v0.1.3🏡🐙📵,主要验证核心战斗机制和服务器稳定性🚕 🌘。很多老玩家就是从这个时间点入坑的🚑👱🍙 😴,当时bug不少但玩法底子扎实🚐💁 🌯。如果你想知道“代号ATLAS什么时候出的”这个具体日期🏨 ❤️,首测是必须要记住的节点🕕⏱🤝🏑,因为后续所有版本迭代都基于这次测试的反馈🖱 🤚🔱。
第二次测试🏢🎸🚑😃✊:2023年11月3日付费删档测试
这次测试叫“先锋测试”㊗🏙🤘🥯,开放了充值系统并承诺公测200%返还🎼👱🍴 ☪️🦈。测试持续21天🚲 🦜☝,新增了第三张地图“冰原遗迹”和PVP竞技场🍲🌳 🌙🧡。关键变化是调整了武器强化成功率——从首测的固定概率改为阶梯式保底机制🎼🌻🏏🦢。玩家反馈最集中的是资源掉落率🗑⛵️🍮👆🚯,官方在测试第10天紧急热修🏪🕝 🙌,把稀有材料掉率从0.5%提升到1.2%🥦🏚 🐓🐖。这次测试后🏺📹⛪️🕠,代号ATLAS的研发方向基本定型🍊✝️🥕,后续主要优化匹配机制和画面表现🎇🍊 👌🍙。
不删档测试时间线🧀 🍲:2024年1月19日启动
这是最容易被混淆的时间点⛱🍑 👍。不删档测试其实分两阶段🚝🏙 👎:1月19日先开安卓和PC模拟器🏩🚄 🌵🔯,iOS因审核延迟到2月2日🧔🕒🚒🌸。不删档的意思是账号数据保留到公测🕐 🐤🐽,但期间会经历多次停服维护⏱🌘🚘👹。这个阶段代号ATLAS已经开放了全部4张地图和主线剧情前6章👵🍏🙏,等级上限设为60级🎲 🍔🤢🔆。注意👀🕥🏐:不删档测试期间没有开放商城和充值系统🚞🈂 🌪🔆,玩家只能靠任务和副本获取资源🏎 🏏🔪。很多攻略说的“代号ATLAS什么时候出的”其实指的是这个阶段🍲🐝,因为实际能玩到完整内容了🕟🕞 🍒🤨。
正式公测日期🌯🕔📸 🏈🌲🐨:2024年3月28日全平台上线
公测是官方定义的“正式发布”时间点🎆 🙉🌜。当天同时开放了iOS🚍 🦕、安卓🍽🕌♊️♉️、PC三端🛥🍂🏒,并上线了首月限定活动“冰原远征”🏯🎻💙。公测版本号v1.0.0🗝 🥋😈,相比不删档测试主要优化了服务器延迟(从平均80ms降到45ms)🍋🍔🏜 🏹😅😖,新增了坐骑系统和公会战🏟🚄 😧。如果你在搜索引擎输入“代号ATLAS什么时候出的”🍑🛵🥂🍁😹,绝大多数百科和游戏平台显示的都是这个日期🏖🦚🐳。公测开服当天服务器排队人数峰值达到12万🚜🎢 🌪🍾🔪,官方紧急扩容了3组服务器才稳住🏙 🐟。
特别提醒💶🏚🈴 🦠🦃🌗:海外服与国服时间差异
以上所有时间节点均指国服(由腾讯代理)🍢 🍍。海外服由另一家发行商负责🍻💶 ⚜️🍯,公测日期是2024年6月14日🔦💻 🐉✍🕜,比国服晚了近3个月🌁🎬 👴😶。如果你玩的是美服或日服🕙 😢♏️⚱️,搜索“代号ATLAS什么时候出的”时记得加上地区后缀⏱ ⚱️🍒,否则容易查错🎞🚲🍾🎽。另外🚚🍒👦🐒🌶,国服在2024年7月22日推出了第一个大型资料片“暗潮涌动”🍽🌖 🌔🌮,增加了第五张地图和转职系统🕔ℹ👁 🤙,这个时间点对老玩家来说比公测日期更重要🔌🏢 🤟♎️。
总结一下🖱🔐 🦘😂:新玩家入坑记住2024年3月28日公测就行🍻📵🍽🥙;老玩家聊版本历史得从2023年8月17日首测算起🗄🌑 💖;查攻略时注意不删档测试(1月19日)和公测(3月28日)的装备数据有差异⛺️ 🖐🤳,以当前版本为准🛴🏤🐅🦡♉️。如果你还在纠结“代号ATLAS什么时候出的”这个问题🌠🚆🕓♑️,直接看游戏启动界面右下角的版本号🌲💈🍌🈚️🐨,比记日期更靠谱🚉🍗🔯♉️😿。
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