先说结论🏛🌱🌝:《仙剑世界》是由中手游旗下子公司——上海软星(后更名为满天星工作室)负责开发🦴🥌🛳🌸💛,并由中手游集团整体发行的一款跨平台开放世界RPG游戏🖱🕯🏗🤕✴️🤳。这款游戏并非坊间误传的由大宇资讯或软星科技(北京)直接操刀🦠⛺️🎽,而是中手游在2018年收购北京软星49%股权后🦕🍋 🔅,整合仙剑IP资源📸🛵 🦎、重新组建研发团队推出的最新作品🗑📀 ⛎⚡️🐉。简单说🛶🗿🌉🦓,版权在“中手游”手里🥑🕠🈹😲,开发主力是“满天星工作室”🏺🅾 🍊😆☝️,而原IP方大宇资讯仅保留部分授权分成⌚️🌖 🥕✝️。
一🛣🍓 ☝🥀、仙剑世界是哪家公司的IP归属🍄🐣💔⚔️:中手游控股🚋🍃🐒,大宇授权
要搞清楚《仙剑世界》的开发商🌰 🤗,得先理清仙剑IP的复杂股权变更🚞 🤝。2018年🛹🏙🏗 🍀🐦,中手游以2.13亿元入股北京软星🍭 🍌👇🐦,获得其51%股权🚌🍧✍🙄🍹,随后在2020年又收购了剩余49%🚉 👇🐸,实现了对北京软星的全资控股🌽🏜 💢🎣。而北京软星原本就是大宇资讯在中国大陆的分公司㊙🏘☺️👉,负责仙剑单机系列开发🏵🐲 😫🤫🐒。也就是说⛺🚂💢,中手游通过北京软星间接拿到了仙剑IP在中国大陆的独家开发权⏱🎧 🥊🌒,但大宇资讯仍保留着IP的原始所有权和海外发行权🉐🕓🍱。所以《仙剑世界》的版权声明里会同时出现“中手游”和“大宇资讯”的标识🍈 🉑🌙😈,但实际开发决策权在中手游手里🍻🎥 ♑️。
二🌡 🦉🐓、研发团队变迁🎙🕍 🐟:从上海软星到满天星工作室
很多人以为《仙剑世界》是原仙剑单机组做的🌉 ❗️🍘,其实不是🈸🌿🍵 ☸️🐟。负责开发的团队最早叫“上海软星”🗻🍀🏙 🤜🍂😁,是北京软星在上海的分部🛸🐌🦉,但原上海软星的核心成员(比如《仙剑奇侠传三》主策划)早在2015年就离职了🍓🏎🐼❔。中手游控股后🌞🆕 🍅🤗,重新组建了上海软星团队🚔🕍🍽🥍,2021年又将其更名为“满天星工作室”🧔🔓 🤛。目前满天星工作室的负责人是张孝全(曾参与仙剑四开发)🎢 🕚,但成员大多是从其他游戏公司招来的新人🛥🍮👌♍️,所以《仙剑世界》虽然挂着仙剑的名头🚇🚓 🍦🐖,玩法却更偏向原神式的开放世界探索✂🚆🥙🐫,而不是传统回合制RPG🖥🗽 🌻🤭。你可以理解为🗃 🐷🐙:这是一个由中手游出资🔴🚊🌍、用新团队做的“仙剑IP衍生作品”🍨🎆🕒 🍷,不是大宇原班人马的正统续作🦚🌙⏳⁉️。
三🚍🚊 🍨、发行与运营模式🌼 🈷️🕡:中手游全权负责🎢🚊 👏🤪,测试时间线清晰
从实际运营来看🍖🈯🦟 😇🏐🎣,《仙剑世界》的官网🥝 🌯、预约🌙🚋 😝🤐、测试入口都在中手游的官方渠道🕚🛥🍢🦀💀♨️,和大宇资讯的官网没有直接关联🚙🚇🦍。游戏在2023年进行了首次技术性测试(“剑启测试”)🌸☀ ⛔️🕡🤣,2024年春天开启第三次测试(“万物有灵测试”)🌮☘️🤗☯️,每次测试资格都由中手游通过TapTap🕍🚡 🥥🤭🐉、B站等平台发放🌿 🕙😳。如果你想参与后续测试🚛🏈😗,直接去中手游的官方公众号“仙剑世界”或者官网登记就行🚛😱💘,不用找大宇🍵🚞🦏。另外注意㊗ 🍞,游戏是PC+手机双端互通🦖📐🏂 🏈,但PC端的画面表现明显更好🚇🏤 🕜😔,建议用PC玩——因为中手游的优化重心明显在PC端🧒 🍰🌯❕,手机端目前还有发热问题🛵🕌 🌕。
四🍗🎪🅾️😀、常见误区澄清🅿🐳 🙂:不是轩辕剑公司👨🍢、不是烛龙🚙📲🍸 😨🤚、不是网易
网上总有人把《仙剑世界》和《轩辕剑》《古剑奇谭》的公司搞混💽 😧😽。这里一次性说清🏩⚡️😚🍚:《轩辕剑》是大宇资讯另一个IP🚛🏜🛵⛈,但《轩辕剑》单机版由DOMO小组开发🚚🥃👉😊🤟,和《仙剑世界》无关🍋🍍 🈷️🕎👍;《古剑奇谭》是原上海软星核心成员离职后成立的烛龙科技做的🍀🕌🦚🐊,和《仙剑世界》更没关系🌇 🆚。还有人说中手游是“仙剑世界是哪家公司的”答案里的“网易”⛷🕯🏩 😁,错——中手游是独立的港股上市公司(股票代码0302.HK)🐳🌡 🌵,不是网易子公司🍇 ⭐️,只是网易曾代理过中手游的部分游戏🥚🐸 🈚️。最直接的分辨方法🍠💔:打开《仙剑世界》的启动界面🌛🌌🍫🌞⛔️♑️,左下角版权信息里写的是“©2024 中手游 版权所有”🏥⌚️🙃♑️,这就是铁证🚇🦟 🚬🕥。
最后给个实用提示🌆🕝☣️:如果你冲着“原汁原味仙剑剧情”去玩《仙剑世界》🚄🏚 🐜💘,可能会失望👧🌄🌗👽,因为它采用的是平行宇宙设定🥮🙋🚁🛐🦉,主角是原创角色🌛 😙⚱️🕸,李逍遥🗾Ⓜ🗾 🤓、赵灵儿只作为NPC客串🗿🐋🍮 🎣🐓。但如果你喜欢开放世界抓宠物(御灵系统)和自由探索🎿 🖤🥟〽️,那这游戏值得一试🆘 🤒🦉🦈。下次再有人问“仙剑世界是哪家公司的”🎡🏝🚏 😚👹,直接甩一句“中手游的满天星工作室做的”就行🚚💒 🦡📵😤。
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