一🥯♨ 🍅🌻、核心玩法🍙 🎽🐒😃:英雄主义的RPG扮演🏠 🏈🍍,值不值就看这个点
《三国志13》最独特的地方是“全武将扮演”系统——你不仅能选君主🕐☀🕔🍁🐁🍈,还能从在野武将🚖🚍 🌩😻、太守🍏🎽🐒👎、都督甚至流浪军开始玩♨🌜 🍯。我试过用赵云从公孙瓒手下的小兵做起🔓🏜😥🌭,靠单挑和舌战一步步爬到都督👦🍷🏉🌒,最后反叛自立🈵⛳️🐾,整个过程就像在玩《太阁立志传》的三国版🍆 😪🐅。这种代入感是其他三国志系列做不到的🧓🐉✊🕥,尤其适合喜欢角色养成的玩家🧂🈳♓️☪️。但注意🔦🚘🎯🐽,如果你只想当君主统一全国🐉 🐡,那它的内政和外交系统比较简化🌔 🙌🥤,不如《三国志14》有深度🍕🎠📡 👌🐫🐥。所以🍋🎷🌶♑️😜,问“三国志13值得买吗”之前👅🌞 🤘🐖,先问问自己📺🕊⚔️:你是否愿意花50小时体验一个底层武将的逆袭故事?如果是🏘🥠🥃,那它值回票价☘ ✍。
二🌅🕯 🥯🦜、战斗系统🚜🚕🐡:战场微操党狂喜🛥🕑 ♨️🍶👎,但自动战斗党会劝退
这代的战斗采用半即时制🥤🏤🧒,你最多可以带10个部队上场✂👧🕷🍞,每个部队有独立的兵种🚜👧🍍 🆔🎱、战法和士气🌯🏙 👎👧😧。我打官渡之战时🚂🌾,用张辽的骑兵队绕后偷袭乌巢🌅ℹ 🤳,配合火计瞬间击溃袁绍主力🚔🍛☪️♏️,那种成就感太爽了🙅🈶🚞 😸。但缺点也很明显🎂🎑 ❕😋:手动操作要求高📏 🤜🍟,如果你是习惯“一键平推”的玩家⛺🥮 🌧,可能会觉得累🗻 🌤♊️。另外🍦🕣🌰,攻城战和野战的地形设计很丰富🥯🕦 🦔💝,比如虎牢关的狭窄地形能放大长枪兵的防御优势🍭🐖💅😼。不过🚊🚍🎹 🅱️,AI有时候会抽风——比如友军部队原地发呆🌐 🥄🤞,这就需要你频繁暂停微操🐲🐺。总的来说🚖🎣🕥,战斗系统是《三国志13》的加分项🎨 😁,但前提是你愿意花时间学习兵种克制和战法连携🕋🍫 🏹🥧。
三🥯👁🧀💮🕗、内容量⛲️🌼 🌧🐁🛐:DLC和剧本够你玩200小时🍑🌔🥕🍻🐌,但重复感明显
游戏本体包含7个剧本🕗🌴,从黄巾之乱到三国鼎立都有📺🏦✴️♌️,加上DLC(比如“英雄十三杰”和“吕布讨伐战”)🥂🕘,总数超过15个🛬 👵。我推荐新手先玩“赤壁之战”剧本的曹操🗑🉑👆🤚,因为势力大🎡🎺 👇、容错高🏖🅾 🆎💞,能快速熟悉系统⌛️ 🏑。但问题来了🍗 😗🖕:内政和外交的玩法在后期会变得重复🚝🌆 🔰,比如你每个季度都要手动分配任务信📺⚔️,城市多了之后很繁琐🌛🛵👲。好在有“威名”系统🐋☁️🌲,能通过完成目标解锁特殊能力(比如“武圣”威名加单挑伤害)🥂🏥🌸♑️🐞,给后期增加一点变数🏣🍿⚰️🐣。如果你是收集控🥄 💓,还可以全成就——但需要刷200小时以上🕚🌕🚏👌🍱,耐心不足的玩家慎入🚒📷🥞🌚。
四🌱 🐺🚯🌈、画面和优化🌠🏚 🦢:老游戏的通病🍮 👹,但mod能救
《三国志13》是2016年的游戏🆔🗺🔌 🕠,画质放到现在肯定落后了——人物立绘还算精美(尤其女武将)🍮🥐🍭😖,但大地图和战斗场景的贴图比较粗糙🚁🕑🌇🙂🐡🦜。不过🧑🎻 🍪,Steam创意工坊有大量mod🚆 🥍♏️🙄,比如“全武将头像替换”“战场特效增强”和“AI优化补丁”🦈⏲🤐❌,装完能极大改善体验🍔 🌰🐊。我推荐必装“战场加速mod”🌙 🖐🍡🤢,因为原版战斗速度太慢🎇🏰🕦 🖤,一局打半小时是常事🌿🉑 🤳🕙。此外🕑 🤘,游戏对CPU要求不高🈷🥥 🤭🔰,但内存至少8GB🌔 ㊗️🍆,否则后期大地图会卡顿🎼🕕👉🐩🍶。如果你能接受这种“老游戏味道”🚑🚅 🍧,那它性价比不错🚇🏍 🍗👌;如果追求次世代画面🌶👱 🥚🦖,建议等《三国志14》打折🏨 🆎。
最后提个醒🥒🥔 🥡:别买《三国志13威力加强版》的原价🍧☦️🤤,等Steam冬促或夏促时入手🐝🗝🎹 😧⛅️,通常-60%到-70% off🚎🌰🦏😑🐓。另外🔵🚘 🌯😪,如果你是第一次玩🍹🌰⛲ 🕕,先看B站几个新手教程视频🏫🥘⚪ 🍬,否则单挑和舌战系统能让你崩溃🈳🍵 😝🤜💚。总之🏩🥫🍖🐺,三国志13值得买吗?——对角色扮演爱好者来说🥪 🌞🎋🈺,它是神作🏟🧁🖇 😒;对轻度策略玩家来说🚲⌚️🥙 🐒,它可能只是及格分🧒🕠😴🐗🎱。按自己的偏好做决定吧🕌🏣⚾️🕛。
手游推荐网
